home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 012296.doc / 000724_dwarner@webcom.com _Wed Jan 31 14:58:06 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-02-04  |  5KB

  1. Received: from mail.webcom.com (mail.webcom.com [206.2.192.68]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id OAA27625 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Wed, 31 Jan 1996 14:58:04 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by mail.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA259838383; Wed, 31 Jan 1996 11:59:43 -0800
  4. Date: Wed, 31 Jan 1996 11:59:43 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <Pine.LNX.3.91.960131144556.27966I-100000@yakko.cs.wmich.edu>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: Joe <vidjunk@yakko.cs.wmich.edu>
  13. To: lightwave@mail.webcom.com
  14. Subject: Re: LWAMIGA4.0 is a pig
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: O
  17. X-Status: 
  18.  
  19.  > >What is the claim here -- that LW Amiga renders slower than 3.5?  What
  20.  > >are the benchmarks and under what conditions do you see a slowdown?
  21.  > >Raytracing, shadows, texture mapping, ?  I don't know of any SAS related
  22.  > >problems with 4.0.
  23.  > >    - Stuart Ferguson
  24.  
  25.  I have no benchmarks for raytracing, or shadows.  My test frames are just 
  26.  from the project I am currently working on.  Txture mapped polygones and 
  27.  picture background with med AA.
  28.  
  29.  First of all I find that my A2000/G-Force/040/33 with 16 meg 32bit 
  30.  FastRam is considerably slower rendering than a friends A4000 040 and his 
  31.  4.0 slowdown is in the regeon of 30% on my test frames while my slowdown 
  32.  is in the 200% range.  That doesn't help me but was interesting.
  33.  
  34.  Hey, I could spend a lot of money on an overpriced 4000 to only render 
  35.  30% slower.  Wrong.  Spending about the same or a bit more I can get an 
  36.  Intel setup and render 8 times faster!!
  37.  
  38.  My frames can vary in the amount of slowdown by a few factors I have 
  39.  tested.  One is the percentage of textured polys to picture mapped 
  40.  pbackground in the frame.  In 3.5, backgrounds are very fast so a frame 
  41.  with mosly background was fast. In 4.0 the background draws incredably 
  42.  slow, slower than a poly that is texture mapped and many that have 
  43.  procedurals and bumpmaps!. So in 4.0, those background "heavy" frames 
  44.  will show the most slowdown in comparison.
  45.  
  46.  Another factor that effects the benchmarks I have done is the AA threshold.
  47.  At first I was using 8 which is way to much for the medAA I am using more 
  48.  and more now,Tthe benchmarks for the frames with 8 threshold and med 
  49.  was about 230% slowdown on my machine!  we didn't try that on the 4000.  
  50.  Raising the threshold to 20 which is what I finally decided to use for 
  51.  this job, brings the benchmarks for the same frames from 190 to 210% for an 
  52.  average of 200% slowdown.
  53.  
  54.  All of these benchmarks were done without Field rendering which I do use 
  55.  in all final renders for my logos.  I am assuming that since field 
  56.  rendering does some stuff twice, the slowdown will be even worse.  
  57.  Frankly I don't have the kind of time I would need to do a proper 
  58.  benchmark comparison.  I could tell the first time I pressed F9 that 4.0 
  59.  was a pig.  I really don't know from programing and compilers and don't 
  60.  really care why it is a pig.  I am like my clients,  I need to know:Can 
  61.  you do it? By when? and for how much? LW4.0 can do it but the time it 
  62.  takes to do it, costs to much.
  63.  
  64.  After all the bullshit NT has put us Amiga based prfesssionals though over
  65.  this important "upgrade" in this last year, (when I took delivery of my
  66.  flyer last Jan., I read the manuals through andd was quite excited about
  67.  the LW 4.0 manual actually thinking that was what I had until I actually
  68.  fired it up..... one more false advertizing lie by omission from NT) I
  69.  must say that they have finally put me over the line.  I am going to Intel
  70.  for rendering.  I want my money back or an Intel cross platform trade for
  71.  the IntelLWSA.  I have the flyer in he 2000 so I will be using that lame 4.0
  72.  over there but I have to render somewhere in a reasonable length of time. 
  73.  I find that IK is backwards compatable for the render of 4.0 scenes in 3.5, 
  74.  but are the cool new procedurals, Limited regeon bones and plug-ins? 
  75.  
  76.  I really feel like an idiot.  I am sitting here for a year, waiting for
  77.  the product that will let me do all this great stuff while I render double
  78.  speed on two 040's ( I have set up an 3000/040). It boils down to this 
  79.  4.0 will render slower on two machines than 3.5 did on one machine!!!!!
  80.  
  81.  I would like to see some others' benchmarks for other types of scenes.  
  82.  Even if most people use 4000's and only get 30% slowdowns, that is not 
  83.  acceptable either for an upgrade that made rendering speed a priority in 
  84.  past upgrades. Also, it doesn't help me.
  85.  
  86.  Joe Freeman the Video Junky
  87.